Mittwoch 05.Mai 2010 - geschrieben von Fidelity um 12:49
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Wie geht es euch nach einem Wipe?
Überlegt ihr euch, was schief gelaufen ist? Was ihr hättet besser machen können?
Ob die Taktik überhaupt durchsetzbar ist?
Was, wenn der Wipe bei einem einzigen Prozent von Lebenspunkten passierte und jeder die letzten Sekunden den Atem anhielt - in der Hoffnung, es würde doch noch reichen?
Ist es ein "Egal, im nächsten Versuch reicht es!", ein "So ein Mist, das hätte auch reichen können!" oder gar ein "Wenn ich's an der und der Stelle nicht verzockt hätte, wäre er jetzt tot :'( !" ?
Eine Mischung aus allem?
Was, wenn es vier- oder fünfmal unglaublich knapp ist, aber einfach nicht reichen will?
Ist es dann Zeit zu resignieren und alles auf eine höhere Macht zu schieben?
Oder ist es dann umso wichtiger sich zusammenzureißen und zu beweisen, dass so ein Glaube absoluter Blödsinn ist?
Ich schätze, das muss jeder für sich selbst beantworten.
Fakt ist, denke ich, dass jeder sich ärgert, wenn es zum wiederholten Male an etwas mehr als 100.000 Schadenspunkten fehlt.
Und gerade beim Professor gibt es so unglaublich viele Dinge, die man beachten muss, dass mit Sicherheit jeder in jedem Versuch Fehler macht. Wie schwerwiegend sie im Endeffekt sind, kann man kaum beurteilen. Wenn ein paar tausend Punkte Schaden zu wenig gemacht wurden, kann man die Ursache an nahezu unendlich vielen Stellen suchen und auch finden.
Denn in keinem Versuch werden alle roten Schleime perfekt gekited, lassen sich alle genau richtig von den grünen kicken. In keinem Versuch lässt sich niemand von seinen Geschossen treffen. In keinem Versuch gibt es 2 perfekte Übergänge auch wenn ich gestehen muss, dass wir in diesem Punkt schon ziemlich nah dran waren. Zumindest im Kill-Try =)
Genau dieser Übergang ist es, der den großen Unterschied ausmacht.
Denn der Professor hat gemerkt, dass es ihm nicht wirklich hilft, den ganzen Raid für eine gefühlte halbe Stunde unbeweglich zu machen, wenn er selbst in der Zeit auch zu nichts kommt. Deshalb hat er sich überlegt, dass es doch vielleicht eine gute Idee wäre, beide Schleimsorten auf einmal loszulassen, wenn sie einzeln schon nichts ausrichten können. Die Idee war gut, das muss man ihm lassen. Es dauerte eine Zeit, bis wir die für uns optimale Möglichkeit fanden um uns den grünen Schleim zu kümmern und immer genug Spieler bei seinem Ziel zu haben und trotzdem noch genug Schaden auf seinen roten Verwandten zu bekommen, dass er das seinige nicht erreichen konnte.
Nachdem das geschafft war, gab es wie oben beschrieben einige Versuche in denen es auch einfach hätte reichen können, aber nicht wollte.
Auch wenn es dadurch etwas länger dauerte, als vermutlich die meisten von uns dachten, so war der letztendliche Kill jedoch wie aus dem Bilderbuch.
2 sehr schöne Phasen-Übergänge und am Ende noch genug Zeit auf der Uhr und Platz im Raum, dass man wirklich zufrieden sein konnte.
Alles in Allem eine sehr gute Leistung von allen Beteiligten.
Damit können wir uns jetzt am Lich King und den restlichen Erfolgen für den 25er Glory-of-the-Raider-Drachen versuchen.
Vermutlich ist Letzteres ein klein wenig einfacher =)
Bis wir das geschafft haben, verabschiede ich mich erstmal.
Max // Fidelity - Pugnas Rache
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